Результаты поиска по запросу "graphics"

1 ответ

 Я изучаю документ, прилагаемый к проекту, потому что он, кажется, решает мою проблему, но у меня есть некоторые проблемы с математикой ...

аюсь вычислить точное предполагаемое преобразование трехмерного объекта, начиная с точек схода и линии горизонта изображения. То, что я хочу, это зафиксировать точки схода и горизонтальную линию изображения, я хочу повернуть и наклонить ...

0 ответов

 пытается работать на минимально возможном уровне, который он может, он не защищает от этого, он просто дает вам знать, когда это произойдет

ал ответ на этот вопрос, переписывал свой код несколько раз, но все еще ничего. По сути, я пытаюсь нарисовать в JFrame, содержащий простой прямоугольник, но каждый раз, когда ничего не отображается в кадре - он просто пустой. package ...

1 ответ

 и на ваши следующие вопросы вы должны написать один, чтобы получить конкретные, быстрые и лучшие ответы на ваши вопросы.

исовал линию, используя следующую функцию: public void paint(Graphics p) { super.paint(p); p.drawLine(600, 200, 580, 250); }Мне интересно, есть ли способ удалить эту строку? Тогда можно ли вызвать эту функцию вmain() метод программы?

ТОП публикаций

1 ответ

и почему не работает frame.setBackGroundColor (color.magenta)

а на моем экране не отслеживает меняGamePane класс. Я думаю, что это из-заActionListener, Я также слышал об использованииMouseListener но я не знаю что это. GameFrame: GameFrame содержит компонент для игрового экрана. Этот экран не ...

1 ответ

Особенно последние 3 ссылки там ...

аю об интерактивной графике, в частности, я начал раздел о просмотре, и я не очень хорошо понял это предложение: Изначально мы начинаем с матрицы вида модели, установленной на единичную матрицу, поэтому кадр камеры и кадр объекта идентичны. Я ...

1 ответ

 а также

дал метод, который рисует восьмиугольник, и он работает хорошо, если его размер 200 или выше public static void FillOctagon(PaintEventArgs e, Color color, int x, int y, int width, int height) { e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias; ...

2 ответа

Кроме того, я не знаю, является ли это более эффективным, поскольку обычно точек линий больше, чем сеток, в случае низкого разрешения сетки, тогда просто проверяйте каждую сетку, если она содержит линию.

оложим, у нас есть 3D-сетка, которая охватывает некоторое трехмерное пространство. Эта сетка состоит из кубов, кубы не должны иметь целочисленную длину, они могут иметь любую возможную длину с плавающей точкой. Наша цель, учитывая точку и ...

1 ответ

 :) ...

я есть переменная, которая называетсяaverage и в моемDATASEG, он меняется каждый раз, потому что пользователь вводит разные данные каждый раз. Что я хочу сделать, это перейти в графический режим (VGA), а затем распечатать там Ваше среднее ...

4 ответа

Применяя обратное преобразование, вы получите исходные координаты,

ую две фигуры (круги) в JPanel, и мне нужно соединить их линией. Я делал это, просто получая среднюю точку круга и легко соединяя друг друга. Проблема в том, что теперь мне нужно сделать однонаправленные линии, у которых в конце есть «стрелка», ...

1 ответ

@ Джек этот код / уравнение ничего не говорит без контекста (так как я могу только догадываться, что означают переменные). Какая у вас геометрия экрана? (середина (0,0) и (+ 1, + 1) верхний правый угол? или что ... также вам нужно знать угол проекции (FOV обычно 60 или 90 градусов)

я есть проект Java, который делает "лабиринт окон" и использует алгоритм приведения лучей. Вот скриншот: [/imgs/lLFb3.png] Как вы можете видеть, что все стены имеют одинаковый размер по высоте. Я хотел бы сделать то же самое, но с разным ...