Результаты поиска по запросу "destroy"
Уничтожение базы данных Postgres на Heroku
Я хочу уничтожить базу данных, но я не уверен, какой будет команда. Кто-нибудь знает как это сделать?
Как заставить метод destroy () в tkinter работать с моим кодом?
from tkinter import * class GameBoard(Frame): def __init__(self): Frame.__init__(self) self.master.title("test") self.grid() #button frame self.__buttonPane = Frame(self) self.__buttonPane.grid() #buttons self.__buttonA1 = ...
Уничтожение TADODataset, созданного во время выполнения
У меня есть функция, которая возвращает объект TADODataset: // внутри DataModule: function TDM.GetWorkstationsList: TADODataset; var DS: TADODataSet; begin DS := TADODataSet.Create(nil); DS.Connection := MyConnection; // MyConnection ...
Кроме того, глобальное уничтожение технически происходит после того, как все блоки END завершены - поэтому наихудший случай здесь, когда он может пометить что-то неправильно, пока он уничтожается в другом блоке END.
ел бы определить, находится ли мой объектDESTROYЭто было бы частью глобального уничтожения и распечатало предупреждение (поскольку это явно было бы ошибкой и привело бы к потере данных). Очевидный способ сделать это выглядит так: sub DESTROY { ...
Создание функции JavaScript для уничтожения сессии php
У меня возникли проблемы с выяснением, как создать функцию javascript, которая будет уничтожать сеанс php. У меня есть интерактивная ссылка, которая вызовет ...
Как узнать, кто управлял командой уничтожения TFS?
У меня есть основания полагать, что команда TFS Destroy была запущена на моем сервере. Предоставляет ли TFS способ выяснить, кто и когда это сделал?
Переинициализировать или уничтожить Bootstrap DatePicker динамически
Есть ли способ уничтожить средство выбора даты Bootstrap, динамически обновляя его параметры, такие как формат, beforeShowDay и т. Д.? Я знаю, что в датчике ...
Может ли объект уничтожить себя?
У меня есть объект, который должен уничтожить себя. Это можно сделать? Это неправильный пример? void Pawn::specialMoves(Coordinate const& from, Coordinate const& to, int passant) { /*...*/ m_board->replace(to, new Queen(m_colour));//replace ...