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Controle personalizado - Link clicável na caixa de propriedades
Estou fazendo um controle personalizado usando C # e preciso adicionar um link à caixa de propriedades (para poder mostrar um formulário depois que ele for clicado). Aqui está um exemplo: [/imgs/lNPHQ.png]
Como fornecer suporte de designer a um TabControl que reside em um UserControl, para que eu possa arrastar / soltar controles nas páginas da guia?
Eu tenho um controle de usuário, que contém um Painel e um TabControl. Ativei o suporte em tempo de design para ambos. Eu posso arrastar / soltar controles da caixa de ferramentas para o controle Panel que reside dentro do controle do usuário. ...
Como definir a descrição do meu Controle Personalizado para aparecer na Caixa de Ferramentas?
Quero adicionar um texto que informe ao designer qual é o meu controle no meu controle personalizado quando estiver no tempo de design. Como os controles padrão do VS aqui: eu tentei///summary mas não funcionou para mim. Como pode ser feito?
Visual Studio 2017 - não é possível encontrar o Visual C ++ Windows Forms
Então, eu estou em uma situação embaraçosa - eu queria criar o Windows Form App usando o Visual Studio, mas não encontro nenhum lugar para criar o modelo do Visual C ++ Windows Form. Tentei até reinstalar o Visual C ++, adicionar ...
Não é possível exibir o designer ao codificar um formulário em c #
estou seguindoesta [http://www.yevol.com/en/vcsharp/applicationdesign/Lesson03.htm]tutorial sobre winforms e, até agora, o tutorial está codificando o formulário sem usar a caixa de ferramentas. Acredito que ele apresentará a caixa de ferramentas ...
Combinando vários atributos em um único atributo
Em um controle, estou usando várias propriedades de atributo: [Browsable(false)] [Bindable(false)] [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)] [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)] [Obsolete("", true)] ...
Herança Genérica do Windows Forms
Eu tenho estas aulas: class Foo<T1, T2> : Form where T1, T2 : EventArgs class MiddleGoo : Foo<X,Y> class Goo : MiddleGooX, Y são apenas classes simples derivadas de EventArgs. Vejo Goo no designer, mas quero criar uma classe Boo entre Foo e Goo ...