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JSON aninhado em C ++ no Unreal Engine 4

Eu tenho um objeto JSON que estou recebendo do meu servidor que se parece com isso: { "state":"1", "player1": { "alias":"Player Name", "ready":"0" } }Eu sou capaz de obter o JSON, analisá-lo em um FJsonObject e recuperar qualquer número ...

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Codificação de quadros em vídeo com ffmpeg

Estou tentando codificar um vídeo no Unreal Engine 4 com C ++. Eu tenho acesso aos quadros separados. Abaixo está o código que lêviewport's pixels exibidos e armazenados no buffer. //Safely get render target resource. FRenderTarget* RenderTarget ...