Resultados da pesquisa a pedido "pointers"

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Qual é o tipo de dados das variáveis de ponteiro?

Consultei o seguinte link, Link1 [https://stackoverflow.com/questions/3976326/what-is-the-datatype-of-pointer-in-c] Link 2 [http://www.linuxquestions.org/questions/programming-9/is-pointer-a-data-type-or-what-29548/] No link1 acima, foi ...

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Inicialização do ponteiro int em C

Uma pergunta muito simples sobre como inicializar um ponteiro int em C. Eu estavaapenas informado [https://stackoverflow.com/a/26895418/645128]este: int *varname = {0};Não é válido. Ainda não consegui encontrar a referência explícita que aponta ...

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Declaração de tipo - posição do asterisco do ponteiro

em C ++, o seguinte significa "alocar memória para um ponteiro int": int* number;Portanto, o asterisco faz parte do tipo de variável; sem ele, isso significaria "alocar memória para um int". Então, não faria mais sentido se o seguinte ...

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Qual é a diferença entre char * s [] e char (* s) []? [duplicado]

Esta pergunta já tem uma resposta aqui: Ponteiro C para desambiguação de array / array de ponteiros [/questions/859634/c-pointer-to-array-array-of-pointers-disambiguation] 12 respostasqual é a diferença entre definir char a [5] e char (* a) ...

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C - comportamento do ponteiro com pré e pós incremento

Estou fazendo um experimento com ponteiros C e tentando entender seu comportamento. A seguir, minhas suposições para os códigos abaixo. Corrija-me se eu estiver enganado. Eu tenho os seguintes códigos: int n[5] = {3,6,9,12,15}; int *ptr = n; ...

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new e make_shared para ponteiros compartilhados

Me depareiesta [https://stackoverflow.com/questions/9302296/is-make-shared-really-more-efficient-than-new] post e uma das respostas de @kerek SB afirma std::shared_ptr<Object> p1 = std::make_shared<Object>("foo"); std::shared_ptr<Object> p2(new ...

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Lançar um ponteiro struct para fazer interface com o ponteiro no Golang

Eu tenho uma função func doStuff(inout *interface{}) { ... }o objetivo desta função é poder tratar um ponteiro de qualquer tipo como entrada. Mas quando eu quero chamá-lo com o ponteiro de uma estrutura, tenho um erro. type MyStruct struct { f1 ...

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Objetos ponteiros C ++ vs. Objetos não ponteiros [duplicado]

Possível duplicado: Por que você deseja alocar memória no heap e não na pilha? [https://stackoverflow.com/questions/1549945/why-would-you-ever-want-to-allocate-memory-on-the-heap-rather-than-the-stack] Test2 *t2 = new Test2(); t2->test(); Test2 ...

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o operador "novo" em c ++, pergunta de ponteiro

Pergunta idiota, mas sempre que você chama de novo, você sempre tem um ponteiro? SomeClass *person = new SomeClass();E isso é porque você precisa de um ponteiro para apontar para o novo espaço de memória que foi alocado para a pessoa variável ...

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Não é possível empacotar a matriz de estruturas de C ++ para C # no Unity

Estou tentando passar uma matriz destructs de C ++ para um script do Unity em C #. Quando estou usando o código na produção, o tamanho da matriz varia bastante, portanto, preciso efetivamente passar uma matriz de comprimento desconhecido. Minha ...