Resultados da pesquisa a pedido "physics"
Simule a “lei da gravitação universal de Newton” usando Box2D
Eu quero simular Lei da gravitação universal de Newton [http://en.wikipedia.org/wiki/Newton%27s_law_of_universal_gravitation] usando Box2D. Examinei o manual, mas não consegui encontrar uma maneira de fazer isso. Basicamente, o que eu quero ...
Espaço de pilha Java sem memória
tualmente, o aplicativo @My consome bastante memória porque está executando simulações de física. O problema é que, consistentemente, na 51ª simulação, o java gera um erro geralmente devido a um espaço de pilha insuficiente na memória (meu ...
Android obter aceleração normalizada
Desejo obter o vetor de aceleração de um telefone Android. O problema é que as coordenadas do acelerômetro são relativas à rotação do telefone. O que eu quero é a aceleração "absoluta", ou seja, ela deve retornar os mesmos valores da maneira que ...
lternativa Python ao applet Jav
xiste uma alternativa para fazer applets Java educacionais para simulações de física, como movimento de projéteis, gravidade, et
O que exatamente o acelerômetro do iPhone mede?
Oocumentação @apple para a classe UIAcceleration [https://developer.apple.com/library/ios/#documentation/UIKit/Reference/UIAcceleration_Class/Reference/UIAcceleration.html#//apple_ref/doc/uid/TP40006901] diz, "Quando um dispositivo está parado ...
alcular a velocidade e a direção de uma bola para colisão com base na massa e no coeficiente de sal
Eu usei o seguinte código com base emest [http://en.wikipedia.org/wiki/Elastic_collision#One-dimensional_Newtonian] ballA.vx = (u1x * (m1 - m2) + 2 * m2 * u2x) / (m1 + m2); ballA.vy = (u1y * (m1 - m2) + 2 * m2 * u2y) / (m1 + m2); ballB.vx = (u2x ...
Física do jogo 2D?
Alguém pode me indicar uma biblioteca de física de jogos 2D, etc, para programar gravidade, ações de salto, etc. para um jogo de plataforma / side-scrolling 2D? Ou você poderia sugerir alguns algoritmos para o scroller lateral como mario, sonic etc?