Resultados da pesquisa a pedido "game-physics"

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Comportamento de repouso

Estou usando o Swift e o Sprite Kit para desenvolver um jogo no XCode Beta 6. Para detectar se todos os nós estão dormindo, verifico a propriedade physicsBody.resting. No método de atualização, imprimo o resultado. import SpriteKit class ...

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Simule a água / faça o sprite “flutuar” na água no kit de sprite

Estou tentando adicionar água ao meu jogo. Exceto por uma cor de fundo diferente, não há muito o que fazer. No entanto, eu gostaria doplayer-sprite flutuar em cima dele (ou na metade dele). Se o jogador entrar na água por baixo, eu gostaria que ...

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Crie vetores e colisões

Eu tenho uma bola e um taco (para um jogo de bilhar). Primeiro, a bola é colocada na posição de uma mesa. Ao clicar na bola, o taco aparece, de forma que possamos determinar o ângulo pelo qual o taco é colocado ao clicar na bola (ao clicar, ...

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Simulando órbitas usando leis da física

Nas últimas semanas, tenho tentado simular órbitas em uma simulação do sistema solar que estou criando como parte de um módulo da Universidade. Para resumir, minha simulação é escrita em C ++ usando o mecanismo de renderização Ogre3D. Eu tentei ...

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Vazamentos de memória SKPhysicsBody bodyWithPolygonFromPath

Tenho uma estranha perda de memória ao criar corpos físicos do Sprite Kit com formas personalizadas. É assim que minha implementação se parece: CGFloat offsetX = self.frame.size.width * self.anchorPoint.x; CGFloat offsetY ...

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iOS 7 Sprite Kit liberando memória

Eu estou construindo um jogo iOS voltado para o novo iOS 7 e Sprite Kit, usando nós emissores e física para melhorar a jogabilidade. Ao desenvolver o aplicat...

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Como determinar qual lado de um retângulo colide com um círculo

Antes de você apontar que há outras respostas para essa pergunta, eu olhei se não todas, a maioria das outras respostas a esta pergunta ou uma pergunta semel...

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Como corrigir a sobreposição de círculo e retângulo na resposta de colisão?

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Movimento sem Limite de Framerate C ++ SFML

Eu estou trabalhando fazendo um jogo em SFML agora, mas estou ficando preso em movimento sem um limite de framerate. No momento, a única maneira de descobrir...

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Obtendo o vetor de velocidade a partir de vetores de posição

Eu olhei para um monte de perguntas semelhantes, e não consigo encontrar uma que responda particularmente a minha pergunta. Eu estou codificando um jogo 3d s...