Resultados da pesquisa a pedido "cgfloat"

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Operador binário + não pode ser aplicado a operandos do tipo CGfloat int

Estou tendo o mesmo problema que anteriormente com uma linha de código diferente; mas desta vez não consegui corrigi-lo com a mesma abordagem da última vez: var Y : Int = 0 var X : Int = 0 @IBOutlet var ball : UIImageView! ball.center ...

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heightForRowAtIndexPath falhando intermitentemente

Eu tenho um aplicativo com cerca de 30 usuários ativos e mais de 500 usuários registrados. Esse problema está acontecendo apenas com uma pessoa que está no 9.2 usando um iPhone 6. Eu posso ver nos relatórios de falhas que ela teve mais de 60 ...

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A expressão rápida era complexa demais para ser resolvida em tempo razoável

Estou tendo um erro ao compilar um projeto no Xcode, ele diz: A expressão era complexa demais para ser resolvida em tempo razoável; considere dividir a expressão em sub-expressões distintas aqui está o código: static func random(min: CGFloat, ...

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O operador binário '+' não pode ser aplicado a dois operandos CGFloat?

Codificação no Swift e obtenha o erro acima ... A mensagem está mascarando outra coisa OU você realmente não pode adicionar dois operandos CGFloat? Se não, por que (na terra) não? EDITARNão há nada de especial no código que estou tentando ...

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Erro “'CGFloat' não pode ser convertido em 'Duplo'” no Swift (iOS)

Estou tentando cortar uma imagem em 9 pedaços no Swift. Estou recebendo este erro: 'CGFloat' não é conversível em 'Double' Eu recebo esse erro quando colocoi ouj nas duas variáveis. Abaixo está parte do código usado para cortar a imagem. for ...

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Convertendo CGFloat em String no Swift

Esta é a minha maneira atual de converter um CGFloat em String no Swift: let x:Float = Float(CGFloat) let y:Int = Int(x) let z:String = String(y)Existe uma maneira mais eficiente de fazer isso?

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Flutuação aleatória rápida entre 0 e 1

No Swift, estou tentando obter uma flutuação aleatória entre 0 e 1, mas não consigo fazer com que as conversões de tipo funcionem. func randomCGFloat() -> CGFloat { return CGFloat(arc4random()) / UINT32_MAX } Estou recebendo um erro 'CGFloat' ...

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Substituição para `fabs`,` fmax`, etc. para uso com CGFloat em dispositivos iOS de 64 bits

QuestãoConsidere o código do layout como este:

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Existe um diff desempenho usando CGFloat com ou sem postfix .f em Objective-C

Devo estar escrevendo valores CGFloat com postfix

4 a resposta

Flutuar é 0 após a divisão inteira