Resultados da pesquisa a pedido "boost-bind"
how boost :: function e boost :: bind work
Eu não gosto de ter caixas mágicas espalhadas por todo o meu código ... como exatamente essas duas classes funcionam para permitir que basicamente qualquer função seja mapeada para um objeto de função, mesmo que a função <> tenha um parâmetro ...
O boost :: bind () copia parâmetros por referência ou por valor?
Por que a ferramenta DRD da valgrind reclama "Carga conflitante por thread ... no tamanho 4": sobre esse código: void SomeFunction(const int& value) { boost::bind(..., value); /* <-- complaines on this line with last backtrace function ...
Qual é o tipo de retorno de aumento :: bind?
Eu quero salvar o "fichário" de uma função em uma variável, para usá-la repetidamente no código a seguir, explorando os recursos de sobrecarga do operador. Aqui está o código que realmente faz o que eu quero: #include <boost/bind.hpp> #include ...
Sistema de mensagens: retornos de chamada podem ser qualquer coisa
Estou tentando escrever um sistema de eventos para o meu jogo. Os retornos de chamada que meu gerente de eventos armazenará podem ser tanto funções simples quanto functores. Também preciso comparar funções / functors para saber qual deles devo ...
Como posso armazenar um objeto boost :: bind como um membro da class
Estou escrevendo um aplicativo que usaboost::asio. Asio'sasync_receive (ouasync_read) é sempre mostrado usando umboost::bind objeto fornecido para retorno de chamada: boost::asio::async_read(socket_, ...
Storing boost :: bind funciona em um std :: map
Estou criando várias funções que efetivamente fazem a mesma coisa: long Foo::check(long retValue, unsigned toCheck, const std::set<unsigned>& s) { auto it = s.find(toCheck); return (it == s.end()) ? -retValue : retValue; }where Foo é uma ...
boost :: bind e função de membro de classe
Considere o seguinte exempl #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> #include <boost/bind.hpp> void func(int e, int x) { std::cerr << "x is " << x << std::endl; std::cerr << "e is " << e << std::endl; } struct foo ...
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