Resultados da pesquisa a pedido "android-3.0-honeycomb"
Alterar tema de acordo com a versão do Android
Estou preparando meu aplicativo para funcionar sem problemas com o favo de mel. Eu tenho uma pequena pergunta estética referente ao tema do Android. Para favo de mel, recomenda-se o uso do seguinte ...
Detalhes técnicos do Android Garbage Collector
Enquanto estou pesquisando pontos em comum / diferenças de várias plataformas móveis, um dos aspectos sob investigação é o gerenciamento de memória. Como tal, estou interessado em informações técnicas mais detalhadas sobre os ...
Onde a chamada da API faz o "modo apagado" no favo de mel?
Estou trabalhando em um jogo e gostaria de ter a tela inteira para si. Alguém encontrou uma maneira de tornar o aplicativo em tela cheia no emulador de visualização do Android Honeycomb?
Existe uma maneira de ocultar a barra do sistema no Android 3.0? É um dispositivo interno e estou gerenciando a navegação
No Android 2.3 e abaixo, você pode criar um aplicativo em tela cheia e, em seguida, "seqüestrar" os botões de menu / voltar / pesquisar, retornando false onKeyDown () ... e registrando o aplicativo como um aplicativo inicializador padrão, dessa ...
Usando vários fragmentos em uma única atividade
Quero desenvolver um aplicativo Android usandoHoney Comb 3.0 na qual desejo exibir uma lista, clicar em qualquer item de uma lista deve exibir outra lista ao lado desse item de lista na forma de fragmento. Alguém pode me fornecer um exemplo de ...
MapView em um fragmento (favo de mel)
agora que o SDK final foi lançado com as APIs do Google - qual é a melhor maneira de criar um fragmento com um MapView? O MapView precisa de um MapActivity para funcionar corretamente. Ter a atividade gerenciando os fragmentos herdada do ...
Como obter a Altura da tela disponível menos a Barra de Navegação no HoneyComb?
Existe uma maneira de medir a altura da barra de navegação na parte inferior em pixels?
Quais APIs são suportadas quando a aceleração de hardware está ativada no Honeycomb?
Os documentos do Honeycomb são vagos: Quando o renderizador acelerado por hardware está ativado, a maioria das operações no Canvas, Paint, Xfermode, ColorFilter, Shader e Camera são aceleradas. Existe uma lista definitiva das APIs exatas que ...