O que é E no ponto flutuante?

O que éE+3? O que exatamente acontece aqui? Podemos usar essa abordagem em outros tipos de dados ou podemos usá-la apenas em pontos flutuantes?

static void Main(string[] args)
{
    double w = 1.7E+3;
    Console.WriteLine(w);
}

Produção: 1700