Comparando sinalizadores enum em c #

Eu preciso detectar se um sinalizador é definido dentro de um valor de enum, que tipo é marcado com o atributo de sinalizador.

Geralmente é feito assim:

(value & flag) == flag

Mas desde que eu preciso fazer isso por genéricos (às vezes em tempo de execução eu evento tem apenas uma referência "Enum". Eu não consigo encontrar uma maneira fácil de usar o operador &. No momento em que eu faço assim:

    public static bool IsSet<T>(this T value, T flags) where T : Enum
    { 
        Type numberType = Enum.GetUnderlyingType(typeof(T));

        if (numberType.Equals(typeof(int)))
        {
            return BoxUnbox<int>(value, flags, (a, b) => (a & b) == b);
        }
        else if (numberType.Equals(typeof(sbyte)))
        {
            return BoxUnbox<sbyte>(value, flags, (a, b) => (a & b) == b);
        }
        else if (numberType.Equals(typeof(byte)))
        {
            return BoxUnbox<byte>(value, flags, (a, b) => (a & b) == b);
        }
        else if (numberType.Equals(typeof(short)))
        {
            return BoxUnbox<short>(value, flags, (a, b) => (a & b) == b);
        }
        else if (numberType.Equals(typeof(ushort)))
        {
            return BoxUnbox<ushort>(value, flags, (a, b) => (a & b) == b);
        }
        else if (numberType.Equals(typeof(uint)))
        {
            return BoxUnbox<uint>(value, flags, (a, b) => (a & b) == b);
        }
        else if (numberType.Equals(typeof(long)))
        {
            return BoxUnbox<long>(value, flags, (a, b) => (a & b) == b);
        }
        else if (numberType.Equals(typeof(ulong)))
        {
            return BoxUnbox<ulong>(value, flags, (a, b) => (a & b) == b);
        }
        else if (numberType.Equals(typeof(char)))
        {
            return BoxUnbox<char>(value, flags, (a, b) => (a & b) == b);
        }
        else
        {
            throw new ArgumentException("Unknown enum underlying type " + numberType.Name + ".");
        }
    }


    private static bool BoxUnbox<T>(object value, object flags, Func<T, T, bool> op)
    {
        return op((T)value, (T)flags);
    }

Mas eu não gosto dos blocos intermináveis ​​if - else, então existe uma maneira de lançar esses valores que eu possa usar o operador & ou qualquer outra solução para verificar isso?

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