Implementation change to .NET's Random ()

Estou migrando um método usado para decodificar do .NET Framework 1.1 para .NET Framework 4. Observei que a implementação deAleatóri mudou. Então, dada a mesma semente, Random.NextBytes retorna resultado diferente.

ntão, se eu executar o seguinte códig

byte[] bytes = new byte[4];
System.Random random = new System.Random(50);
random.NextBytes(bytes);

for(int i=0; i< bytes.Length; i++)
{
  Console.WriteLine("bytes[" + i + "] = " + bytes[i]);
}

Sob o .NET Framework 1.1, ele retorna:

bytes[0] = 216
bytes[1] = 124
bytes[2] = 183
bytes[3] =  58

o .NET framework 4, ele retorna:

bytes[0] = 154
bytes[1] =  49
bytes[2] = 183
bytes[3] =  48

Qual é a melhor maneira de resolver esse problema?