c ++ win32 Simule Keypress com DirectInput
Como simular um pressionamento de tecla com o DirectInput? Atualmente, tenho a inicialização (mas não tenho certeza se é bom ou não):
#include <dinput.h>
#pragma comment (lib, "dinput8.lib")
#pragma comment (lib, "dxguid.lib")
LPDIRECTINPUT8 din; // the pointer to our DirectInput interface
LPDIRECTINPUTDEVICE8 dinkeyboard; // the pointer to the keyboard device
BYTE keystate[256]; // the storage for the key-information
void initDInput(HINSTANCE hInstance, HWND hWnd); // sets up and initializes DirectInput
void detect_input(void); // gets the current input state
void cleanDInput(void); // closes DirectInput and releases memory
lguém pode me mostrar como simular, por exemplo, pressionar a tecla de seta esquerda em um jog