Design Help - Manipulação de Eventos Polimórficos

Design Question - Polymorphic Event Handling

Atualmente, estou tentando reduzir o número de Event Handles no meu projeto atual. Temos vários sistemas que enviam dados via USB. Atualmente tenho uma rotina para ler as mensagens e analisar os detalhes do cabeçalho inicial para determinar de qual sistema a mensagem veio. Os cabeçalhos são um pouco diferentes, então os EventArgs que criei não são os mesmos. Então eu notifico todos os "observadores" da mudança. Então, o que eu tenho agora é o seguinte:

public enum Sub1Enums : byte
{
    ID1 = 0x01,
    ID2 = 0x02
}

public enum Sub2Enums : ushort
{
    ID1 = 0xFFFE,
    ID2 = 0xFFFF
}

public class MyEvent1Args
{
    public Sub1Enums MessageID;
    public byte[] Data;
    public MyEvent1Args(Sub1Enums sub1Enum, byte[] data)
    {
        MessageID = sub1Enum;
        Data = data;
    }
}

public class MyEvent2Args
{
    public Sub2Enums MessageID;
    public byte[] Data;
    public MyEvent2Args(Sub2Enums sub2Enum, byte[] data)
    {
        MessageID = sub2Enum;
        Data = data;
    }
}

Código Form1

public class Form1
{
    public delegate void TestHandlerCurrentlyDoing(MyEvent1Args eventArgs1);
    public delegate void TestHandlerCurrentlyDoingAlso(MyEvent2Args eventArgs2);

    public event TestHandlerCurrentlyDoing mEventArgs1;
    public event TestHandlerCurrentlyDoingAlso mEventArgs2;

    public Form1()
    {
        mEventArgs1 += new TestHandlerCurrentlyDoing(Form1_mEventArgs1);
        mEventArgs2 += new TestHandlerCurrentlyDoingAlso(Form1_mEventArgs2);
    }

    void Form1_mEventArgs2(MyEvent2Args eventArgs2)
    {
        // Do stuff here
        Sub2Enums mid = my_event2_args.MessageID;
        byte[] data = my_event2_args.Data;
    }

    void Form1_mEventArgs1(MyEvent1Args eventArgs1)
    {
        // Do stuff here
        Sub1Enums mid = my_event1_args.MessageID;
        byte[] data = my_event1_args.Data;
    }

E no algoritmo de análise eu tenho algo assim baseado em qual mensagem é:

void ParseStuff()
{
    if (mEventArgs1 != null)
    {
        mEventArgs1(new MyEvent1Args(Sub1Enums.ID1, new byte[] { 0x01 }));
    }
    if (mEventArgs2 != null)
    {
        mEventArgs2(new MyEvent2Args(Sub2Enums.ID2, new byte[] { 0x02 }));
    }
}

O que eu realmente quero fazer é isto:

public class Form1
{
    public delegate void TestHandlerDesired(MyEvent1Args eventArgs1);
    public delegate void TestHandlerDesired(MyEvent2Args eventArgs2);

    public event TestHandlerDesired mEventArgs;

    public Form1()
    {
        mEventArgs += new TestHandlerDesired (Form1_mEventArgs1);
        mEventArgs += new TestHandlerDesired (Form1_mEventArgs2);
    }
}

E por razões de ambiguidade, não podemos fazer isso. Então, minha pergunta é qual seria a melhor abordagem para esse problema?

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