O que significam os modos de mesclagem no pygame?
Surface.blit possui um novo parâmetro no 1.8: blend. Os seguintes valores são definidos:
BLEND_ADD
BLEND_SUB
BLEND_MULT
BLEND_MIN
BLEND_MAX
BLEND_RGBA_ADD
BLEND_RGBA_SUB
BLEND_RGBA_MULT
BLEND_RGBA_MIN
BLEND_RGBA_MAX
BLEND_RGB_ADD
BLEND_RGB_SUB
BLEND_RGB_MULT
BLEND_RGB_MIN
BLEND_RGB_MAX
lguém pode explicar o que esses modos significa