Adicionando um cursor personalizado em XNA / C #?

Atualmente, estou desenvolvendo um jogo no XNA. Gostaria de adicionar um cursor (não o padrão do Windows) ao jogo. Eu já adicionei o sprite à minha pasta de conteúdo. Eu tenho um método para encontrar a posição do mouse, mas não sei como devo exibir o cursor na janel

qui está o método que estou usando para encontrar a posição do mouse (instanciei uma classe "MouseState" no início da classe Game1

public int[] getCursorPos()
    {
        cursorX = mouseState.X;
        cursorY = mouseState.Y;

        int[] mousePos = new int[] {cursorX, cursorY};
        return mousePos;
    }

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