Adicionando um cursor personalizado em XNA / C #?
Atualmente, estou desenvolvendo um jogo no XNA. Gostaria de adicionar um cursor (não o padrão do Windows) ao jogo. Eu já adicionei o sprite à minha pasta de conteúdo. Eu tenho um método para encontrar a posição do mouse, mas não sei como devo exibir o cursor na janel
qui está o método que estou usando para encontrar a posição do mouse (instanciei uma classe "MouseState" no início da classe Game1
public int[] getCursorPos()
{
cursorX = mouseState.X;
cursorY = mouseState.Y;
int[] mousePos = new int[] {cursorX, cursorY};
return mousePos;
}