Como faço para que minha animação curta seja reproduzida em uma velocidade definida? (Python, Pygame)

keystate = pg.key.get_pressed()
        if keystate[pg.K_LEFT]:
            self.counter = (self.counter + 1) % len(player_images)
            self.acc.x = -PLAYER_ACC
            self.image = pg.transform.flip(player_images[self.counter], True, False)
            self.image.set_colorkey(WHITE)

Aqui está o meu código. Como crio para onde a animação curta será mais lenta sem alterar o FPS?

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