Como faço para que minha animação curta seja reproduzida em uma velocidade definida? (Python, Pygame)
keystate = pg.key.get_pressed()
if keystate[pg.K_LEFT]:
self.counter = (self.counter + 1) % len(player_images)
self.acc.x = -PLAYER_ACC
self.image = pg.transform.flip(player_images[self.counter], True, False)
self.image.set_colorkey(WHITE)
Aqui está o meu código. Como crio para onde a animação curta será mais lenta sem alterar o FPS?