Qual é a precisão dos carros alegóricos highp no GLSL ES 2.0 (para iPhone / iPod touch / iPad)?

Eu tenho um shader que idealmente precisa de 28 bits de mantissa, embora eu possa usar menos e prejudicar o desempenho. Como posso determinar qual é a precisão do 'highp' no OpenGL ES? Provavelmente é um FP24, com 16 bits mantissa, mas não consigo descobrir com certeza ou como perguntar ao OpenGL. Alguma ideia?

questionAnswers(3)

yourAnswerToTheQuestion