acompanhando vários estados de Uibutton no uitableview swift 3
Estou criando um aplicativo que possui um botão por linha em uma exibição útil e o código para esse código é o seguinte.
func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat {
return 95
}
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return Int(numberOfButtonsNeeded!)!
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cellIdentifier = "lightCell"
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: cellIdentifier, for: indexPath) as! MyTableViewCell
cell.lightButton.addTarget(self, action: #selector(buttonPressed), for: .touchDown)
cell.lightButton?.tag = tags[indexPath.row]
return cell
}
essencialmente tudo o que eu quero é um botão que execute duas funções e agora quero acompanhar o botão e se ele foi ou não pressionado.
se o botão foi pressionado, gostaria que ele mostrasse uma certa imagem chamada "on.jpg" e realizasse uma determinada ação. se o botão não foi pressionado, gostaria que ele mostrasse "off.jpg" e realizasse uma ação diferente.
o botão deve estar em um dos dois estados (pressionado ou não pressionado) e não deve haver estado intermediário.
meu método pressionado por botão é o seguinte:
func buttonPressed(_ sender : UIButton){
if ("certain condition is met"){
guard let image = UIImage(named: "on.jpg") else {
print("Image Not Found")
return
}
sender.setImage(image, for: UIControlState.normal)
}
else if ("another condition is met"){
guard let image = UIImage(named: "off.jpg") else {
print("Image Not Found")
return
}
sender.setImage(image, for: UIControlState.normal)
}
}
Tentei usar tags e variáveis atribuídas a cada botão para fazê-lo, mas isso se torna muito complicado e certamente deve haver uma maneira mais fácil de acompanhar.
Por fim, como eu atualizaria a visualização da tabela e garantir que todos os estados estejam sempre sincronizados