Preencha a tabela de importação de DLL manualmente: o campo Nome do IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR armazena 0x0000FFFF
Meu objetivo é preencher a tabela de importação da DLL manualmente, a fim de ligar chamadas internas da LoadLibrary (quando você carrega a biblioteca, ela pode carregar outra biblioteca dentro do seu DllMain).
Aqui está o meu código que preenche a tabela Importar recursivamente para cada DLL na hierarquia de dependências e funciona bem, exceto algumas DLLs (api-ms-win-crt-locale-l1-1-0.dll nesse caso).
void PEUtility::fillImportTable(HMODULE loadedModule, FillImportFlag flag, std::function<void(HMODULE&)> callback)
{
std::stack<HMODULE> modules;
modules.push(loadedModule);
while (modules.size())
{
auto module = modules.top();
modules.pop();
auto imageBase = (DWORD_PTR)module;
auto header = ImageNtHeader(module);
auto importTable = (PIMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR)(DWORD_PTR)(header->OptionalHeader.DataDirectory[IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IMPORT].VirtualAddress + imageBase);
while (importTable->OriginalFirstThunk)
{
// !!!
// HERE I've got an error: importTable->Name stores 0x0000FFFF instead dll name
// !!!
auto importedModuleName = (char*)(DWORD_PTR)(importTable->Name + imageBase);
auto importedModule = GetModuleHandleA(importedModuleName);
if (!importedModule)
{
importedModule = LoadLibraryExA(importedModuleName, 0, DONT_RESOLVE_DLL_REFERENCES);
if (flag == FillImportFlag::Recursive)
modules.push(importedModule);
}
auto nameAddressPtr = (PIMAGE_THUNK_DATA)(DWORD_PTR)(importTable->OriginalFirstThunk + imageBase); //Import Lookup Table address (functions names)
auto functionAddressPtr = (PIMAGE_THUNK_DATA)(DWORD_PTR)(importTable->FirstThunk + imageBase); //Import Address Table (IAT) address (functions addresses)
while (nameAddressPtr->u1.Function)
{
FARPROC importedFunctionPtr = NULL;
if (nameAddressPtr->u1.Ordinal & IMAGE_ORDINAL_FLAG)
{
importedFunctionPtr = GetProcAddress(importedModule, MAKEINTRESOURCEA(nameAddressPtr->u1.Ordinal));
}
else
{
auto impotByNameImage = (PIMAGE_IMPORT_BY_NAME)(DWORD_PTR)(nameAddressPtr->u1.AddressOfData + imageBase);
importedFunctionPtr = GetProcAddress(importedModule, (char*)impotByNameImage->Name);
}
if (importedFunctionPtr)
{
auto oldProt = 0ul;
VirtualProtect(functionAddressPtr, sizeof(IMAGE_THUNK_DATA), PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldProt);
functionAddressPtr->u1.Function = (DWORD_PTR)importedFunctionPtr;
}
nameAddressPtr++;
functionAddressPtr++;
}
importTable++;
}
// HERE in callback I hook LoadLibrary & RegQueryVAlue calls if 'module' has such dependencies
callback(module);
}
}
O problema é que oName
Campo deIMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR
lojas de estrutura0x0000FFFF
em vez do nome da DLL.
Então, minha pergunta é como posso corrigir isso? O que0x0000FFFF
significar? Talvez este seja um módulo "especial" (consulteapi-ms-win-crt-locale-l1-1-0.dll abaixo na captura de tela)?
Aqui está uma captura de tela da minha sessão de depuração.
Talvez 0x0000FFFF signifique que a dll não tem dependências?
Eu olheiapi-ms-win-crt-locale-l1-1-0.dll dependências no Dependency Walker e parece que esta dll não tem nada para importar.