Gesto de Pan com AVPlayer
Esse recurso é realmente importante para o meu aplicativo e realmente gostaria de alguma ajuda. Basicamente, quero adicionar umUIPanGestureRecognizer
para um player de vídeo, para que o usuário possa avançar / retroceder rapidamente com o gesto.
A Apple possui um código de exemplo que usa o Swift 3 e tem todo o player de vídeo já criado. A única coisa que falta é aUIPanGestureRecognizer
. Este é o link:https://developer.apple.com/library/content/samplecode/AVFoundationSimplePlayer-iOS/Introduction/Intro.html#//apple_ref/doc/uid/TP40016103
NoviewWillAppear
Eu adicionei o gesto assim:
let panGesture = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handlePanGesture))
view.addGestureRecognizer(panGesture)
Este é o código que está funcionando um pouco. Atualmente está esfregando.
O problema é que toda vez que inicio o gesto de panorâmica, o vídeo pula para o meio e começo a partir daí. Em vez de avançar / retroceder rapidamente de onde o vídeo está atualmente, o gesto de panorâmica pula o vídeo para o meio e, em seguida, permite-me avançar / retroceder rapidamente, o que não é bom.
func handlePanGesture(sender: UIPanGestureRecognizer) {
switch sender.state {
case .began, .changed:
let translation = sender.translation(in: self.view)
var horizontalTranslation = Float(translation.x)
let durationInSeconds = Float(CMTimeGetSeconds(player.currentItem!.asset.duration))
// Using 275 as the limit for delta along x
let translationLimit: Float = 275
let minTranslation: Float = -1 * translationLimit
let maxTranslation: Float = translationLimit
if horizontalTranslation > maxTranslation {
horizontalTranslation = maxTranslation
}
if horizontalTranslation < minTranslation {
horizontalTranslation = minTranslation
}
let timeToSeekTo = normalize(delta: horizontalTranslation , minDelta: minTranslation, maxDelta: maxTranslation, minDuration: 0, maxDuration: durationInSeconds)
print("horizontal translation \(horizontalTranslation) \n timeToSeekTo: \(timeToSeekTo)")
let cmTime = CMTimeMakeWithSeconds(Float64(timeToSeekTo), self.player.currentTime().timescale)
player.seek(to: cmTime)
default:
print("default")
}
}
func normalize(delta: Float, minDelta: Float, maxDelta: Float, minDuration: Float, maxDuration: Float) -> Float {
let result = ((delta - minDelta) * (maxDuration - minDuration) / (maxDelta - minDelta) + minDuration)
return result
}
Qualquer ajuda seria ótima - obrigado!