Scenekit algumas texturas têm um tom vermelho
Eu tenho uma cena que tem muitos objetos, que todos têm texturas diferentes. Por alguma razão, 2 objetos têm uma tonalidade vermelha, mesmo que suas texturas não tenham vermelho. Você ainda pode ver o padrão na textura, apenas com tons diferentes de vermelho. (No simulador, os 2 objetos têm texturas em preto e branco e em tons de vermelho no dispositivo) Alguém tem alguma idéia do por que isso está acontecendo? Outros objetos estão funcionando bem.