Unity 3D Coloca / Exclui métodos http
Estou pensando em portar um aplicativo da Web JavaScript para o C # Unity3D (versão gratuita / pessoal) para um RPG que estou desenvolvendo. Eu tenho uma API extensível e separada, construída no PHP Laravel 5.1, com a qual meu jogo interage por meio de chamadas http jQuery.
Preciso continuar fazendo chamadas repousantes padrão,get
, post
, put
, delete
, etc dentro do Unity, mas apenas encontraramUnityEngine.WWW#
que fazgets
eposts
.
Este post SO compartilha os outros métodos http disponíveis do Unity3D, mas nenhum que realmente receba todas as chamadas repousantes em um. Estou perguntando novamente, porque isso foi publicado em2012 e não encontrei nenhuma atualização que atenda a isso dentro dodocumentação atualizada.
Há simMelhor HTTP básico eMelhor HTTP por US $ 45 e US $ 55, mas estava pensando que haveria outras opções gratuitas.
Estou sentindo falta de algo no Unity que permita chamadas repousantes padrão?