Como definir o setter / getter no protótipo

EDIT outubro 2016: Por favor, note que esta pergunta foi feita em 2012. A cada mês alguém adiciona uma nova resposta ou comentário que refuta uma resposta, mas não faz sentido fazê-lo, pois a pergunta está provavelmente desatualizada (lembre-se, foi paraJavascript do Gnome escrever extensões do gnome-shell, não coisas do navegador, o que é bastante específico).

Segueminha pergunta anterior sobre como fazer subclasses em Javascript, eu estou fazendo uma subclasse de uma superclasse assim:

function inherits(Child,Parent) {
    var Tmp = function {};
    Tmp.prototype = Parent.prototype;
    Child.prototype = new Tmp();
    Child.prototype.constructor = Child;
}
/* Define subclass */
function Subclass() {
    Superclass.apply(this,arguments);
    /* other initialisation */
}
/* Set up inheritance */
inherits(Subclass,Superclass);
/* Add other methods */
Subclass.prototype.method1 = function ... // and so on.

Minha pergunta é,Como defino um setter / getter no protótipo com esta sintaxe?

Eu costumava fazer:

Subclass.prototype = {
    __proto__: Superclass.prototype,
    /* other methods here ... */

    get myProperty() {
        // code.
    }
}

Mas obviamente o seguinte não funciona:

Subclass.prototype.get myProperty() { /* code */ }

Estou usando o GJS (GNOME Javascript), e o mecanismo deve ser o mais ou menos o mesmo do Mozilla Spidermonkey. Meu código não é destinado a um navegador, desde que seja suportado pelo GJS (eu acho que significa Spidermonkey?), Eu não me importo se não for compatível.

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