Sobrecarga do Operador Golang
Entendo que o golang não fornece sobrecarga de operador, pois acredita que está aumentando a complexidade.
Então, eu quero implementar isso diretamente para estruturas.
package main
import "fmt"
type A struct {
value1 int
value2 int
}
func (a A) AddValue(v A) A {
a.value1 += v.value1
a.value2 += v.value2
return a
}
func main() {
x, z := A{1, 2}, A{1, 2}
y := A{3, 4}
x = x.AddValue(y)
z.value1 += y.value1
z.value2 += y.value2
fmt.Println(x)
fmt.Println(z)
}
https://play.golang.org/p/1U8omyF8-V
A partir do código acima, oAdicionar valor funciona como eu quero. No entanto, minha única preocupação é que seja uma passagem por valor e, portanto, tenho que retornar o novo valor agregado toda vez.
Existe algum outro método melhor para evitar o retorno da variável resumida.