Sobrecarga do Operador Golang

Entendo que o golang não fornece sobrecarga de operador, pois acredita que está aumentando a complexidade.

Então, eu quero implementar isso diretamente para estruturas.

package main

import "fmt"

type A struct {
    value1 int
    value2 int
}

func (a A) AddValue(v A) A {
    a.value1 += v.value1
    a.value2 += v.value2
    return a
}


func main() {
    x, z := A{1, 2}, A{1, 2}
    y := A{3, 4}

    x = x.AddValue(y)

    z.value1 += y.value1
    z.value2 += y.value2

    fmt.Println(x)
    fmt.Println(z)
}

https://play.golang.org/p/1U8omyF8-V

A partir do código acima, oAdicionar valor funciona como eu quero. No entanto, minha única preocupação é que seja uma passagem por valor e, portanto, tenho que retornar o novo valor agregado toda vez.

Existe algum outro método melhor para evitar o retorno da variável resumida.

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