Como carregar uma imagem do URL com o Unity?
Por favor, salve-me de enlouquecer.
Não importa quantas vezes eu pesquiso no Google, sempre acabo com versões (geralmente obsoletas) do seguinte código:
IEnumerator setImage(string url) {
Texture2D texture = profileImage.canvasRenderer.GetMaterial().mainTexture as Texture2D;
WWW www = new WWW(url);
yield return www;
Debug.Log("Why on earh is this never called?");
www.LoadImageIntoTexture(texture);
www.Dispose();
www = null;
}
Estou usando o Unity 5 e não 4. O URL que estou tentando carregar existe. Por favor, brilhe um pouco de luz em mim.
Como carrego uma imagem por HTTP e a exibo em um UnityEngine.UI.Image?