Como arredondar o CGFloat
Eu fiz esse método
+ (CGFloat) round: (CGFloat)f {
int a = f;
CGFloat b = a;
return b;
}
Funciona como esperado, mas apenas é arredondado. E se for um número negativo, ele ainda será arredondado.
Este foi apenas um método rápido que eu fiz, não é muito importante girar corretamente, apenas fiz o arredondamento dos valores x e y da câmera para o meu jogo.
Este método está correto? É rápido? ou há uma solução melhor?