CUDA Demasiados recursos solicitados para lançamento

Estou com alguns problemas ao executar meu código em uma GTX 480 com Compute Capability 2.0

Eu sempre recebo o seguinte erro se eu iniciar o kernel com 1024 threads por bloco:

========= CUDA-MEMCHECK
========= Program hit cudaErrorLaunchOutOfResources (error 7) due to "too many resources requested for launch" on CUDA API call to cudaLaunch.
=========     Saved host backtrace up to driver entry point at error
=========     Host Frame:/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libcuda.so.1 [0x2ef613]
=========     Host Frame:/usr/local/cuda-6.5/lib64/libcudart.so.6.5 (cudaLaunch + 0x17e) [0x3686e]
=========     Host Frame:./bin/myProgram [0x3a50]
=========     Host Frame:./bin/myProgram [0x388a]
=========     Host Frame:./bin/myProgram [0x38e3]
=========     Host Frame:./bin/myProgram [0x2a99]
=========     Host Frame:./bin/myProgram [0x1410]
=========     Host Frame:./bin/myProgram [0x1da0]
=========     Host Frame:/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6 (__libc_start_main + 0xed) [0x2176d]
=========     Host Frame:./bin/myProgram [0x1139]
=========

Eu executo o programa várias vezes com diferentes blocos e contagem de threads:

5 Blocks, 512 Threads per Block => Works
5 Blocks, 1024 Threads per Block => Error
10 Blocks, 512 Threads per Block => Works
10 Blocks, 1024 Threads per Block => Error
15 Blocks, 512 Threads per Block => Works
15 Blocks, 1024 Threads per Block => Error

Eu verifiquei os registros usados, e parece estar ok. "Function4" com 28 registros é o kernel que usa muitos threads. Todos os outros kernerls usam apenas <<< 1, 32 >>> por chamada.

ptxas info    : 0 bytes gmem
ptxas info    : Function properties for _Z7function1Py
    0 bytes stack frame, 0 bytes spill stores, 0 bytes spill loads
ptxas info    : Compiling entry function '_Z13function2PyS_i' for 'sm_20'
ptxas info    : Function properties for _Z13function2PyS_i
    0 bytes stack frame, 0 bytes spill stores, 0 bytes spill loads
ptxas info    : Used 22 registers, 52 bytes cmem[0]
ptxas info    : Compiling entry function '_Z6function3PyiS_' for 'sm_20'
ptxas info    : Function properties for _Z6function3PyiS_
    0 bytes stack frame, 0 bytes spill stores, 0 bytes spill loads
ptxas info    : Used 22 registers, 56 bytes cmem[0]
ptxas info    : Compiling entry function '_Z17function4PyiiS_Phji' for 'sm_20'
ptxas info    : Function properties for _Z17function4PyiiS_Phji
    0 bytes stack frame, 0 bytes spill stores, 0 bytes spill loads
ptxas info    : Used 28 registers, 72 bytes cmem[0]

Eu corro este programa com o meu GTX 660 também com o CC 3.0 e lá ele funciona com 1024 threads por bloco. Não faço ideia de onde vem o problema. Alguém tem uma ideia?

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