Como posso aumentar a velocidade da simulação do meu modelo de caminho de menor custo

Usando a extensão de rede, o código a seguir cria o caminho de menor custo entre dois polígonos (composto de vários patches):

to calculate-LCP [ID-polygon-1 ID-polygon-2] 
let path []
let path-cost -1

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Define polygon edges
ask patches with [plabel != ID-polygon-1] [
 ask neighbors with [plabel = ID-polygon-1] [
  ask nodes-here [
    set color red ] ] ]

ask patches with [plabel != ID-polygon-2] [
 ask neighbors with [plabel = ID-polygon-2] [
  ask nodes-here [
    set color red ] ] ]

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Build least-cost path
ask nodes with [color = red] [
 foreach sort nodes-on patches with [ID-polygon = ID-polygon-1] [ 
  let node-on-polygon-1 ?  
  foreach sort nodes-on patches with [ID-polygon = ID-polygon-2] [ 
   let node-on-polygon-2 ? 

   ask node-on-polygon-1 [ 
    let cost nw:weighted-distance-to node-on-polygon-2 "link-cost" 
    if path-cost = -1 or cost < path-cost [ 
     set path-cost cost 
     set path nw:weighted-path-to node-on-polygon-2 "link-cost" ] ] ] ] ] 

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;; Draw least-cost path
foreach path [ ;; trace le least-cost path 
  ask ? [ set color red
    set thickness 0.2 ] ]
end 

Eu apliquei esse código com dois polígonos que são representados por retângulos pretos na figura. Usando a extensão do criador de perfil, esse código foi executado por 14 min.

Para cada lobo, gostaria de construir o caminho de menor custo entre um polígono, onde há um lobo e todos os polígonos que estão situados em um raio de 3 km ao redor do lobo. Aqui meu código:

ask wolves [ 
 set my-list-of-polygons-in-buffer ( [plabel] of patches in-radius 3 ) 
 set my-list-of-polygons-in-buffer remove-duplicates my-list-of-polygons-in-buffer 
 set my-list-of-polygons-in-buffer remove [plabel] of patch-here my-list-of-polygons-in-buffer 
 set my-list-of-polygons-in-buffer remove "" my-list-of-polygons-in-buffer 

 foreach my-list-of-polygons-in-buffer [ 
 let ID-polygon-in-buffer ?

  ask patches with [plabel = ID-polygon-in-buffer] [ 

   let LCP calculate-LCP [my-ID-polygon] of myself ID-polygon-in-buffer ] ] ]

O problema é que meu procedimento "calcular-LCP" é executado muito lentamente para definir caminhos de menor custo em buffers ao redor de lobos (tenho 100 lobos no meu modelo). Como posso aumentar a velocidade da simulação do meu modelo?

Muito obrigado pela sua ajuda.

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