Como codificar o projétil de uma bola de força e ângulo diferentes no Java Swing?
Eu escrevi a seguinte função para o movimento de projéteis de força e ângulo diferentes, mas não funciona corretamente. Onde eu errei? Eu quero algo como o jogo Angry Birds.
Código:
public void shootBall(int timeCounter){
int gravity = 4;
double time = timeCounter/40.0;
int velocity = force_value;
double radians = currentangle*Math.PI/180;
ball.setX((int)((ball.getX()+10)*Math.cos(radians) + velocity*Math.cos(radians)*time));
ball.setY((int)((ball.getY()+10)*Math.sin(radians) + velocity*Math.sin(radians)*time - 0.5*gravity*time*time));
updateGame();
}
Quero que a bola seja lançada do canto inferior esquerdo.