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Nós temos em File1.c
int arr[10];
E no File2.c
extern int *arr; int main() { arr[0]=10; return 0; }
Quais são os problemas que podem ocorrer com isso e por quê?
Um Iterator que sofre mutação e retorna o mesmo objeto. Mau prática?
Operações atômicas em ARM
Aplicar filtro a tudo no AS3
enable_if iterator como um parâmetro de modelo padrão?
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