Download de objetos reativos em brilhante

É possível baixar objetos em brilhante sem ter que criar uma instância separada e redundante desse objeto dentro dodownloadHandler() ligar? Por exemplo, considere o seguinte exemplo:

ui.R

library(shiny)

shinyUI(pageWithSidebar(
  headerPanel("Simple Example"),

  sidebarPanel(
    textInput("options","Enter some content:",""),
    submitButton("Go")
  ),

  mainPanel(
    tableOutput("dataTable"),
    downloadButton('downloadData','Save Data as CSV File')
  )
))

server.R

library(shiny)

shinyServer(function(input, output) {
  makeQuery <- reactive({
      if(input$options == ""){
        return("Enter some options")
      }
      else {
        return(input$options)
      }
  })

  runQuery <- function(query){
    dat <- data.frame(v1=rep(query,5))
    return(dat)
  }

  output$dataTable <- renderTable({
    query <- makeQuery()
    if(grepl("^Enter",query)){
      return(data.frame(Error=query))
    } else {
      return(runQuery(query))
    }
  },include.rownames=FALSE)

  output$downloadData <- downloadHandler(
    filename = c('data.csv'),
    content = function(file) {
      write.csv(runQuery(makeQuery()), file)
    }
  )

})

A questão que tenho com o exemplo acima é que eu estou correndorunQuery() dentro de ambosrenderTable() edownloadHandler() chamadas. Neste exemplo, não há realmente nenhuma sobrecarga extra, mas no meu exemplo real, isso requer a execução de um processo de 5 a 10 minutos, por isso é extremamente ineficiente chamá-lo duas vezes sempre que alguém faz o download dos dados.

Existe alguma maneira que eu possa contornar este problema, referenciando um objeto já criado nodownloadHandler() chamar ou algum outro trabalho ao redor?

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