Resolvendo dependências nomeadas com Unity

Eu tenho um serviço com 2 dependências: um repositório e um gateway (sms).

Eu preciso resolver duas versões diferentes do serviço que diferem apenas em um dos parâmetros passados ​​para o gateway.

O código é simplificado da seguinte maneira

public interface IService
{
    string DoSomething();
}

public interface IServiceFoo
{
    string DoSomething();
}

public interface IServiceBar
{
    string DoSomething();
}

public interface IRepository { }
public class Repository : IRepository { }

public interface IGateway
{
    string Name { get; set; }
}

public class Gateway : IGateway
{
    public string Name { get; set; }
    public Gateway(string name)
    {
        this.Name = name;
    }
}

public class Service : IService, IServiceFoo, IServiceBar
{
    private readonly IGateway _gateway;
    private readonly IRepository _repo;
    public Service(IRepository repo, IGateway gateway)
    {
        _gateway = gateway;
        _repo = repo;
    }

    public string DoSomething()
    {
        return _gateway.Name;
    }
}

Teste de falha

[TestClass]
public class UnityTest
{
    [TestMethod]
    public void TestMethod1()
    {
        var container = new UnityContainer();
        container
            .RegisterType<IRepository, Repository>()
            .RegisterType<IGateway, Gateway>("FooGateway", new InjectionConstructor("I am foo"))
            .RegisterType<IGateway, Gateway>("BarGateway", new InjectionConstructor("I am bar"))
            .RegisterType<IServiceFoo, Service>(new InjectionConstructor(new ResolvedParameter<IRepository>(), new ResolvedParameter<IGateway>("FooGateway")))
            .RegisterType<IServiceBar, Service>(new InjectionConstructor(new ResolvedParameter<IRepository>(), new ResolvedParameter<IGateway>("BarGateway")));

        var barGateway = container.Resolve<IGateway>("BarGateway");
        var fooGateway = container.Resolve<IGateway>("FooGateway");

        var serviceBar = container.Resolve<IServiceBar>();
        var serviceBarGatewayName = serviceBar.DoSomething();

        var serviceFoo = container.Resolve<IServiceFoo>();
        var serviceFooGatewayName = serviceFoo.DoSomething();

        Assert.AreEqual("I am bar", barGateway.Name); // pass
        Assert.AreEqual("I am foo", fooGateway.Name); // pass


        Assert.AreEqual("I am bar", serviceBarGatewayName); // pass
        Assert.AreEqual("I am foo", serviceFooGatewayName); // FAIL

O gateway errado está sendo passado quando o serviço é resolvido, no entanto, se eu resolver o gateway explicitamente pelo nome, ele sairá correto. Acho que estou perdendo algo fundamental em como o ResolvedParameter (nome da string) está funcionando, mas assumi que ele procura um tipo no contêiner com esse nome.

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