Resolvendo dependências nomeadas com Unity
Eu tenho um serviço com 2 dependências: um repositório e um gateway (sms).
Eu preciso resolver duas versões diferentes do serviço que diferem apenas em um dos parâmetros passados para o gateway.
O código é simplificado da seguinte maneira
public interface IService
{
string DoSomething();
}
public interface IServiceFoo
{
string DoSomething();
}
public interface IServiceBar
{
string DoSomething();
}
public interface IRepository { }
public class Repository : IRepository { }
public interface IGateway
{
string Name { get; set; }
}
public class Gateway : IGateway
{
public string Name { get; set; }
public Gateway(string name)
{
this.Name = name;
}
}
public class Service : IService, IServiceFoo, IServiceBar
{
private readonly IGateway _gateway;
private readonly IRepository _repo;
public Service(IRepository repo, IGateway gateway)
{
_gateway = gateway;
_repo = repo;
}
public string DoSomething()
{
return _gateway.Name;
}
}
Teste de falha
[TestClass]
public class UnityTest
{
[TestMethod]
public void TestMethod1()
{
var container = new UnityContainer();
container
.RegisterType<IRepository, Repository>()
.RegisterType<IGateway, Gateway>("FooGateway", new InjectionConstructor("I am foo"))
.RegisterType<IGateway, Gateway>("BarGateway", new InjectionConstructor("I am bar"))
.RegisterType<IServiceFoo, Service>(new InjectionConstructor(new ResolvedParameter<IRepository>(), new ResolvedParameter<IGateway>("FooGateway")))
.RegisterType<IServiceBar, Service>(new InjectionConstructor(new ResolvedParameter<IRepository>(), new ResolvedParameter<IGateway>("BarGateway")));
var barGateway = container.Resolve<IGateway>("BarGateway");
var fooGateway = container.Resolve<IGateway>("FooGateway");
var serviceBar = container.Resolve<IServiceBar>();
var serviceBarGatewayName = serviceBar.DoSomething();
var serviceFoo = container.Resolve<IServiceFoo>();
var serviceFooGatewayName = serviceFoo.DoSomething();
Assert.AreEqual("I am bar", barGateway.Name); // pass
Assert.AreEqual("I am foo", fooGateway.Name); // pass
Assert.AreEqual("I am bar", serviceBarGatewayName); // pass
Assert.AreEqual("I am foo", serviceFooGatewayName); // FAIL
O gateway errado está sendo passado quando o serviço é resolvido, no entanto, se eu resolver o gateway explicitamente pelo nome, ele sairá correto. Acho que estou perdendo algo fundamental em como o ResolvedParameter (nome da string) está funcionando, mas assumi que ele procura um tipo no contêiner com esse nome.