Carregar audiodata em AudioBufferSourceNode do elemento <audio /> via createMediaElementSource?

É possível ter um audiofile carregado a partir de<audio/>-elemento viacreateMediaElementSource e, em seguida, carregar os dados de áudio em umAudioBufferSourceNode?

Usar o audio-element como uma fonte (MediaElementSource) parece não ser uma opção, já que eu quero usar métodos Buffer comonoteOn enoteGrain.

Carregar o audiofile diretamente para o buffer via XHR infelizmente não é uma opção nem ( VejoAbra o stream_url de um Soundcloud Track via XHR do lado do cliente?)

Carregar o conteúdo do buffer dos elementos de áudio parece ser possível embora:

http://www.w3.org/2011/audio/wiki/Spec_Differences#Reading_Data_from_a_Media_Element

Ou é possível usar diretamente o buffer de um<audio/>-elemento como um sourceNode?

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