Construtores de classe base que chamam o C ++

#include <iostream>
#include <stdio.h> 
using namespace std;

// Base class
class Shape 
{
   public:
      void setWidth(int w)
      {
         width = w;
      }
      void setHeight(int h)
      {
         height = h;
      }
      Shape()
      {
    printf("creating shape \n");
      }
      Shape(int h,int w)
      {
     height = h;
         width = w;
         printf("creatig shape with attributes\n");
      } 
   protected:
      int width;
      int height;
};

// Derived class
class Rectangle: public Shape
{
   public:
      int getArea()
      { 
         return (width * height); 
      }
      Rectangle()
      {
     printf("creating rectangle \n");
      }
      Rectangle(int h,int w)
      {
     printf("creating rectangle with attributes \n");
     height = h;
         width = w;
      }
};

int main(void)
{
   Rectangle Rect;

   Rect.setWidth(5);
   Rect.setHeight(7);

   Rectangle *square = new Rectangle(5,5);
   // Print the area of the object.
   cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;

   return 0;
}

A saída do programa é dada abaixo

creating shape 
creating rectangle 
creating shape 
creating rectangle with attributes 
Total area: 35

Ao construir os dois objetos de classe derivados, vejo que é sempre por padrão o construtor da classe base que é chamado primeiro. Existe uma razão para isso? Essa é a razão pela qual linguagens como python insistem em chamadas explícitas de construtores de classe base em vez de chamadas implícitas como C ++?

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