Problema ao obter memória alocada para char * em c ++
Então, estou tendo problemas para alocar memória para um char * sendo passado para o construtor da minha classe de forma, continuo recebendo um erro dizendo "malloc:* erro para o objeto 0x1001000e0: ponteiro sendo liberado não foi alocado ". Eu fiz um monte de googling e eu encontrar respostas, mas eles não fazem sentido, eu não entendo o que está errado. shapeName é um char protegido * membro da forma. é uma criança de forma Se alguém pudesse explicar o que está errado, seria muito apreciado, obrigado.
Meu Construtor:
Shape::Shape(Point* origin,char* name) {
this->origin = origin;
this->shapeName = (char*) new char(strlen(name)+1);
strcpy(shapeName, name);
}
Meu Destruidor:
Shape::~Shape() {
delete shapeName;
delete origin;
}
Construtor da Square:
Square::Square(Point* origin, char* squareName, double side)
: Shape(origin, squareName){
side_a = side;
}
Minha chamada:
Square s(new Point(5,7),"Square - S", 12);
s.display();
cout << "The area of " << s.getName() << " is: " << s.area() << endl;
cout << "The perimeter of " << s.getName() << " is: " << s.perimeter();