std :: default_random_engine gera valores entre 0.0 e 1.0
Eu quero ser capaz de gerar valores aleatórios entre 0.0 e 1.0
Eu tentei usar
std::default_random_engine generator;
std::uniform_real_distribution<float> distribution(0.0, 1.0);
float myrand = distribution(generator);
Gerar um valor aleatório em um loop me fornece sempre estes valores:
0.000022
0.085032
0.601353
0.891611
0.967956
0.189690
0.514976
0.398008
0.262906
0.743512
0.089548
O que posso fazer para obter valores aleatórios? Não parece tão aleatório se eu sempre obtenho os mesmos.