Troca de painéis usando o layout do cartão [fechado]
Oi Sinto muito se isso já foi postado, mas eu olhei duro e encontrei outros códigos que eu não conseguia entender muito bem. Eu sou novo em programação Java e gostaria que alguém me apontasse na direção certa sobre como eu poderia mudar para os painéis desejados pressionando um botão. qualquer ajuda seria muito apreciada. Estou apenas tentando entender como esse conceito funciona.
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*; // Packages used in this program imported
public class onlineGame extends JFrame implements ActionListener
{
JPanel cards;
JButton button1, button2, button3;
public onlineGame() //This is the CONSTRUCTOR method
{
//The entry point into your program
setLayout(new FlowLayout()); //Use this for now.
setSize(810, 510); //Set the size of the JFrame
setTitle("Generic Card Game"); //Put Title on top of JFrame
setBackground(Color.yellow);
setResizable(false);
button1 = new JButton("THIS IS BUTTON 1");
button2 = new JButton("THIS IS BUTTON 2");
button3 = new JButton("THIS IS BUTTON 3");
button1.addActionListener(this);
button2.addActionListener(this);
button3.addActionListener(this);
//Create the cards
JPanel card1 = new JPanel();
card1.add(button1);
JPanel card2 = new JPanel();
card2.add(button2);
JPanel card3 = new JPanel();
card3.add(button3);
//Create the panel that contains the "cards".
cards = new JPanel(new CardLayout());
cards.add(card1);
cards.add(card2);
cards.add(card3);
getContentPane().add(cards);
setVisible(true); //Make JFrame visible
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if (e.getSource() == button1){
//What do i put here to change to Panel card2 or card3 and so on.
}
}
public static void main(String args[])
{
new onlineGame(); // This calls the constructor and runs it
}
}