Comparando componentes via setName ().
Eu estou codificando um jogo de quebra-cabeças de imagem e uma parte do código é comparar as partes que o usuário selecionou para as partes da imagem correta.
Cada imagem é adicionada a um JButton como ImageIcon.
Um identificador é necessário para diferenciar cada parte da imagem e também para comparação.
Eu estou definindo um setName () para cada JButton criado como o identificador.
A comparação começa quando o usuário libera o mouse depois que ele arrasta as peças do quebra-cabeça da grade original de 3x3, onde as peças embaralhadas são para a outra grade de 3x para correspondência.
Eu tenho problemas para remover o erro da comparaçãoif
declaração.
Eu tenho a idéia de comparação deste segmento SO -ligação
private JButton[] button = new JButton[9];
private JButton[] waa = new JButton[9];
private String id;
private int cc;
private String id2;
private int cc2;
// setName for each of the 9 buttons in the original 3x3 grid being created
// which stores the shuffled puzzle pieces
for(int a=0; a<9; a++){
button[a] = new JButton(new ImageIcon());
id += Integer.toString(++cc);
button[a].setName(id);
}
// setName for each of the 9 buttons in the other 3x3 grid
// where the images will be dragged to by the user
for(int b=0; b<9; b++){
waa[b] = new JButton();
id2 += Integer.toString(++cc2);
waa[b].setName(id2);
}
// check if puzzle pieces are matched in the correct place
// compare name of original 'button' array button with the name of 'waa' array buttons
button[a].addMouseListener(new MouseAdapter(){
public void mouseReleased(MouseEvent m){
if(m.getbutton().getName().equals (waa.getName())){
}
else{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Wrong! Try Again.");
}
}
}