Como posso acelerar esta classe de histograma?
Isto supostamente calcula o histograma de uma imagem em escala de cinza de 8 bits. Com um bitmap de teste de 1024x770, o CreateTime termina em torno de 890ms. Como posso fazer isso de uma maneira mais rápida?
EDIT: devo mencionar que isso não realmente calcular o histograma ainda, ele só recebe os valores do bitmap. Então eu realmente deveria ter perguntado, qual é a maneira mais rápida de recuperar todos os valores de pixel de uma imagem em escala de cinza de 8 bits?
<code>public class Histogram { private static int[,] values; public Histogram(Bitmap b) { var sw = Stopwatch.StartNew(); values = new int[b.Width, b.Height]; for (int w = 0; w < b.Width; ++w) { for (int h = 0; h < b.Height; ++h) { values[w, h] = b.GetPixel(w, h).R; } } sw.Stop(); CreateTime = (sw.ElapsedTicks / (double)Stopwatch.Frequency) * 1000; } public double CreateTime { get; set; } } </code>