uso do ffmpeg no iOS

Eu entendo que para usar o FFmpeg em um aplicativo iOS, você usa o ./configure e o make para gerar os arquivos .a, que você adicionará ao projeto.

A minha pergunta é, uma vez que os arquivos .a aparecem no navegador do projeto e na seção Link Binary With Libraries, como você realmente os usa em suas classes ?, vejo que não há "framework" para usar em uma instrução #import , então eu não sei como acessar os métodos e propriedades das classes.