Why are only a few video games written in Java? [fechadas]

Por que não há muitos videogames comerciais em 3D (não os de código aberto aleatórios em 2D) escritos em Java? Em teoria, faz muito sentido: você obtém um aumento de produtividade e um aplicativo de plataforma cruzada quase de graça, entre outras coisas, como a grande quantidade de bibliotecas Java e coleta de lixo integrada (embora eu admito que Não tenho certeza se o último é uma coisa boa). Então, por que é raramente usado? Eu só consigo pensar em alguns jogos comerciais populares escritos para a plataforma Java.

É por causa do desempenho? Se assim for, a maior parte do trabalho pesado não seria feito pela GPU?

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