Redimensionamento / escala de imagem UIButton para ajustar
Eu tenho um problema muito complicado e não sei como resolvê-lo. Estou animando um quadro de UIButtons e, quando o anime, quero que a imagem no botão seja dimensionada para o mesmo tamanho do botão. Funciona sem fazer nada no meu simulador de iPhone. Mas quando eu o executo no simulador do iPad, ele não altera o tamanho da imagem. Eu adicionei o código [[gissaImg1 imageView] setContentMode: UIViewContentModeScaleToFill] em vários lugares, mas isso não ajudou.
Alguém sabe o que está errado e como corrigir esse problema?
//Code to set the image
UIImage *image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"%@_small",
[[itemsForRound objectAtIndex:[[guessItems objectAtIndex:0] intValue]] valueForKey:@"Name"]]];
[self.gissaImg1 setImage:image forState:UIControlStateNormal];
[self.gissaImg1 setImage:image forState:UIControlStateHighlighted];
//Code to animate button
CGRect animateToSpot = (isIphone) ? CGRectMake(0, 0, 480, 320) : CGRectMake(0, 0, 1024, 768);
[self performSelector:@selector(PlayCorrectSound:) withObject:nil afterDelay:1];
[[gissaImg1 imageView] setContentMode:UIViewContentModeScaleToFill];
[UIView animateWithDuration:1.5 delay:0 options:(UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction | UIViewAnimationCurveLinear) animations:^{
switch (index) {
case 0:
[[gissaImg1 imageView] setContentMode:UIViewContentModeScaleToFill];
[self.gissaImg1 setFrame:animateToSpot];
[self.view bringSubviewToFront:gissaImg1];
break;
.......