Como definir o volume do áudio HTML5?

Em um jogo HTML5 que estou fazendo, eu toco um som de "baque" quando as coisas colidem. No entanto, é um pouco irrealista. Não importa a velocidade dos objetos, eles sempre farão o mesmo som de "baque" relativamente alto. O que eu gostaria de fazer é que o volume do som dependa da velocidade, mas como faço isso? Eu só sei tocar um som.

playSound = function(id)
{
    sounds[id].play();
}

sounds é uma matriz cheia denew Audio("url")é.