Áudio no iPhone

Eu estou olhando para criar um aplicativo que emula um instrumento físico. Tenho amostras de áudio, mas quero aumentar o pitch / frequência dinamicamente para não precisar carregar muitos arquivos.

Alguma ideia de qual API de áudio será capaz de fazer isso? Eu considero OpenAL ou Audio Queue Services, mas não tenho certeza do que é adequado. Quaisquer links para guias / código de amostra também são muito apreciados.

Desde já, obrigado.

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