Por que está definido :: não encontrar um modelo?
Com funções de modelo de<algorithm>
você pode fazer coisas assim
struct foo
{
int bar, baz;
};
struct bar_less
{
// compare foo with foo
bool operator()(const foo& lh, const foo& rh) const
{
return lh.bar < rh.bar;
}
template<typename T> // compare some T with foo
bool operator()(T lh, const foo& rh) const
{
return lh < rh.bar;
}
template<typename T> // compare foo with some T
bool operator()(const foo& lh, T rh) const
{
return lh.bar < rh;
}
};
int main()
{
foo foos[] = { {1, 2}, {2, 3}, {4, 5} };
bar_less cmp;
int bar_value = 2;
// find element {2, 3} using an int
auto it = std::lower_bound(begin(foos), end(foos), bar_value, cmp);
std::cout << it->baz;
}
Emstd::set
métodos comofind
você tem que passar um objeto do tiposet::key_type
o que muitas vezes força você a criar um objeto fictício.
set<foo> foos;
foo search_dummy = {2,3}; // don't need a full foo object;
auto it = foos.find(search_dummy);
Seria tão útil se alguém pudesse telefonarfoos.find(2)
. Existe alguma razão pela qualfind
não pode ser um modelo, aceitando tudo o que pode ser passado para o menor predicado. E se está faltando, por que não está em C ++ 11 (acho que não é).
A questão principal é por que não é possível e se era posível, por que decidiu que o padrão não fornecê-lo. Uma segunda pergunta você pode propor soluções alternativas :-) (boost::multi_index_container
cruza minha mente agora, que fornece extração de chave de tipos de valor)
Outro exemplo com um tipo de valor mais caro para construir. A chavename
faz parte do tipo e não deve ser usado como cópia na chave de mapas;
struct Person
{
std::string name;
std::string adress;
std::string phone, email, fax, stackoferflowNickname;
int age;
std::vector<Person*> friends;
std::vector<Relation> relations;
};
struct PersonOrder
{
// assume that the full name is an unique identifier
bool operator()(const Person& lh, const Person& rh) const
{
return lh.name < rh.name;
}
};
class PersonRepository
{
public:
const Person& FindPerson(const std::string& name) const
{
Person searchDummy; // ouch
searchDummy.name = name;
return FindPerson(searchDummy);
}
const Person& FindPerson(const Person& person) const;
private:
std::set<Person, PersonOrder> persons_;
// what i want to avoid
// std::map<std::string, Person> persons_;
// Person searchDummyForReuseButNotThreadSafe;
};