Por que o Slick está me dando esse aviso em relação aos dados do PNG?

Estou recebendo este aviso no console:

WARN:class org.newdawn.slick.opengl.PNGImageData failed to read the data

Depois de alternar entre arquivos PNG, parece que o aviso está aparecendo porque eu estava usando uma imagem PNG de 16 bits. Por que é isso? Devo ignorá-lo e ficar com 16 bits ou usar 8 bits?