Konfiguracja eliminacji echa Speex
Tworzę aplikację VoIP (głośnik) z systemem Android na Androida, wykorzystując klasę AudioRecord i AudioTrack, a także Speex za pośrednictwem NDK, aby wyeliminować echo. Udało mi się pomyślnie przekazać i pobrać dane z funkcji Speex_echo_cancellation () Speex, ale echo pozostaje.
Oto odpowiedni kod wątku Androida, który służy do nagrywania / wysyłania i odbierania / odtwarzania dźwięku:
//constructor
public MyThread(DatagramSocket socket, int frameSize, int filterLength){
this.socket = socket;
nativeMethod_initEchoState(frameSize, filterLength);
}
public void run(){
short[] audioShorts, recvShorts, recordedShorts, filteredShorts;
byte[] audioBytes, recvBytes;
int shortsRead;
DatagramPacket packet;
//initialize recorder and player
int samplingRate = 8000;
int managerBufferSize = 2000;
AudioTrack player = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, samplingRate, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, managerBufferSize, AudioTrack.MODE_STREAM);
recorder = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, samplingRate, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, managerBufferSize);
recorder.startRecording();
player.play();
//record first packet
audioShorts = new short[1000];
shortsRead = recorder.read(audioShorts, 0, audioShorts.length);
//convert shorts to bytes to send
audioBytes = new byte[shortsRead*2];
ByteBuffer.wrap(audioBytes).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN).asShortBuffer().put(audioShorts);
//send bytes
packet = new DatagramPacket(audioBytes, audioBytes.length);
socket.send(packet);
while (!this.isInterrupted()){
//recieve packet/bytes (received audio data should have echo cancelled already)
recvBytes = new byte[2000];
packet = new DatagramPacket(recvBytes, recvBytes.length);
socket.receive(packet);
//convert bytes to shorts
recvShorts = new short[packet.getLength()/2];
ByteBuffer.wrap(packet.getData(), 0, packet.getLength()).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN).asShortBuffer().get(recvShorts);
//play shorts
player.write(recvShorts, 0, recvShorts.length);
//record shorts
recordedShorts = new short[1000];
shortsRead = recorder.read(recordedShorts, 0, recordedShorts.length);
//send played and recorded shorts into speex,
//returning audio data with the echo removed
filteredShorts = nativeMethod_speexEchoCancel(recordedShorts, recvShorts);
//convert filtered shorts to bytes
audioBytes = new byte[shortsRead*2];
ByteBuffer.wrap(audioBytes).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN).asShortBuffer().put(filteredShorts);
//send off bytes
packet = new DatagramPacket(audioBytes, audioBytes.length);
socket.send(packet);
}//end of while loop
}
Oto odpowiedni kod NDK / JNI:
void nativeMethod_initEchoState(JNIEnv *env, jobject jobj, jint frameSize, jint filterLength){
echo_state = speex_echo_state_init(frameSize, filterLength);
}
jshortArray nativeMethod_speexEchoCancel(JNIEnv *env, jobject jObj, jshortArray input_frame, jshortArray echo_frame){
//create native shorts from java shorts
jshort *native_input_frame = (*env)->GetShortArrayElements(env, input_frame, NULL);
jshort *native_echo_frame = (*env)->GetShortArrayElements(env, echo_frame, NULL);
//allocate memory for output data
jint length = (*env)->GetArrayLength(env, input_frame);
jshortArray temp = (*env)->NewShortArray(env, length);
jshort *native_output_frame = (*env)->GetShortArrayElements(env, temp, 0);
//call echo cancellation
speex_echo_cancellation(echo_state, native_input_frame, native_echo_frame, native_output_frame);
//convert native output to java layer output
jshortArray output_shorts = (*env)->NewShortArray(env, length);
(*env)->SetShortArrayRegion(env, output_shorts, 0, length, native_output_frame);
//cleanup and return
(*env)->ReleaseShortArrayElements(env, input_frame, native_input_frame, 0);
(*env)->ReleaseShortArrayElements(env, echo_frame, native_echo_frame, 0);
(*env)->ReleaseShortArrayElements(env, temp, native_output_frame, 0);
return output_shorts;
}
Kod ten działa dobrze, a dane audio są zdecydowanie wysyłane / odbierane / przetwarzane / odtwarzane z Androida na Androida. Biorąc pod uwagę częstotliwość próbkowania audio 8000 Hz i rozmiar pakietu 2000 bajtów / 1000 sekund, odkryłem, że rozmiar ramki 1000 jest potrzebny, aby odtwarzany dźwięk był gładki. Większość wartości filterLength (aka długość ogona zgodna z dokumentem Speex) zostanie uruchomiona, ale wydaje się, że nie ma wpływu na usuwanie echa.
Czy ktoś rozumie dość AEC, aby dostarczyć mi wskazówek dotyczących implementacji lub konfiguracji Speex? Dziękuje za przeczytanie.